SE游戏设计师受老头环启发,决定伤害数值翻倍革新种田体验

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时间 2024年11月2日 预览 6

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2024-07-27 06:20:45·[??中关村在线 原创??]·作者:薄荷糖的夏天

SE在2022年11月发布了一款名为《HARVESTELLA》的种田模拟RPG。尽管游戏以休闲为主,但仍包含战斗元素,部分地下城区域设有会伤害玩家的地板机关。有趣的是,首席策划兼关卡设计师Yuhei Miyamoto透露,在玩过《艾尔登法环》后,他决定将这些机关的伤害翻倍。他解释说提高伤害是为了强化对抗策略的重要性,比如准备能够回复生命和治疗负面状态的食物和饮料。“我个人对此感到非常满意。”

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